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麻将技巧

2008-05-12 22:49:21 转自 lxj19751109 | 33人转藏

小贴士:你是新手?点这里教你怎么收藏!

麻将技巧

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麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。

不同的牌有不同的处理方式

一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。

· 拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。

· 拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。

· 若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌

舍牌的技巧

· 在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天 · 通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。

· 若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。

· 一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。

· 一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌

· 假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。

· 某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。

听牌的型态

· 听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)

· 听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

· 听中洞:例如二四万,听中洞三万。

· 听边张:例如七八万,听九万。

· 听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张

· 避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。

其它注意事项

· 不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型

· 吃、碰牌后也应适度变换牌的位置

· 先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌 · 留中间数牌,比较容易凑成顺搭 。



阶段舍牌的策略



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在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。



舍牌之重要性在于:



第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的运用;

第三、舍牌可促进他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳成全他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。



1.初期舍牌走单张



初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。

牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。



2.么九牌的去与留



行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防

对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:



(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;

(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。

所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;

(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。

(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。

中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。

3.中盘舍牌观三家

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。

麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危

麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花

色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。

默下家。与看上家相反,下家正想***手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。

盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。



4.终盘舍牌防点炮



终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。

进人终盘阶段,有以下两种情况:

一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。

二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发

展到终盘阶段,似乎是不可能的。

下面谈谈几种牌的情况处理:

①放炮危险牌

这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。

实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。

所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。

第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这

张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。

第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。





网友秘籍:麻将的必胜法

人气:662 [2005-8-29]



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1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。



中级麻师的技术(1)——怎样打孤张



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一个中级麻师的技术就是要能分析自己的牌和别人的牌,能审时度势,能充分利用牌技进行灵活处置.以后,便会遇到一个问题,即孤张如何选择?

所谓孤张,就是这张牌与其他任何牌暂时毫无联系,亦无用处。

这里需要说明:选择孤张并非如开局时那样简单,只要按照次序而打;而在打牌的过程中,选择的标准与台上一张牌没有的时候是不同的。

打孤张,首先要考虑的是生张、熟张。

生张是:还没有人打过的牌。

熟张是:已经有别家打出过的牌。

对待生张、熟张,要记牢下面两句话:

“上熟下不熟”——意思是上家虽然打过了,但不要以为下家也不要。几乎有百分之五十以上的可能,是上家打过的尖张牌,倘若你也同样打一张,下家是要吃的。这是因为牌的组织是有限的,这一联的牌两家不要,十有八九下家恰要这一张。例如,你在牌竖起不久的时候,对家打一张九筒,上家也打一张九筒,而你自己手里也有一张九筒的孤张,这张九筒大致是下家要的,下家恰有一个六、九筒的搭子等着。原因是,那两家的牌必定没有八筒、七筒之类的牌,而你也没有,从此例来讲,那八筒、七筒很可能在下家。明乎此理,生熟之别,便基本了然于胸了。 “现熟”——意思是现在是熟的,过一会也许有问题。这一点尤其在四家都叫张了的时候最应注意。时常有这样的情况:上家打一张五索,并无人和出,轮到对面一家打牌的时候,虽然也是五索,下家和出了。原因是本来听嵌二索,一摸进四索之后,就要二、五索了。

然而,有的孤张暂时看来没有用,而将来是有用的;甚至于说,孤张中有几张简直是将来要藉之而和出的,因为在牌竖起的时候,有十分之七的牌搭子不够。于是,就出现了所谓兜搭的问题。 所谓兜搭,就是:

(一)一张孤张再加上摸进一张相联的牌,而成一搭;例如有四万,来二、三、四、五、六万中之任何一张,即成一搭。

(二)把原有的一搭化成两搭,例如有三、三、四万,再来一张一万;又如有四、五、六筒,再来一张二或三、四、五、六、七、八筒等均是;甚至有三张九筒,来一张七筒或八筒,都立时可以变成两搭。

打熟的孤张是取守势,留容易兜搭的孤张是取功势,麻将技巧的复杂处就是在这一点上——上乘的麻将技巧需要攻守兼备。

所以,你得随时看台面上的牌,同时顾到自己的上张牌;但是最要紧的一点是,你必需先要决定这副牌是预备求和的。而求和又有直接求和与间接求和这两种策略。前一种是不顾人家,只顾自己的直接求和;后一种则是暂取守势,再取攻势的间接求和。采取攻势时遇到的第一个问题是:中、发、白的早打迟打问题。

有的人主张迟打,甚至于不打。理由是:人家一碰,便加一番,危险太大。有的则主张一竖起就打,理由是留其他张子容易兜搭。

两种看法都有相当的道理,但均有一定的片面性。

中、发、白固然可使和出之数加倍计算,但它们不易成搭(因为仅有三张牌)。因此,关键是应该研究中、发、白该在什么时候打出。

从原则上来说,不应留中、发、白的孤张而拆搭;但在某种情形下,例如此类牌打出危险性太大,也可拆搭。

中、发、白应在东、南、西、北之后打出;这是谁都没有疑问的。那么,是在幺、九之前打呢,还是在幺、九之后打呢?这个问题就比较复杂了。

除了这副牌有留幺、九的必要时(如幺、九之旁有间接相连之牌,或此种幺、九为下家十九要吃之牌等),方先打中、发、白后打幺、九;否则应先打幺、九,后打中、发、白。

在中心张子以前打呢,还是以后打呢?这个问题的答案则与前者相反。即原则上先打中、发、白,后打二、三、四、五、六、七、八;因为不论在孤张多的时候需要求搭,还是恐怕下家进张,都是先打为便宜。中、发、白留着迟打,等于多给人家碰出的机会。

然而打中、发、白最要紧的是要看自己的牌是否能和,如大有可和的机会,就不宜多留中、发、白;否则以少闯祸为是,待人家打过后再打。

人家打了一张中风,你有中风,应立刻跟出,切忌留一圈再打,情愿留着见过二三张的南风后打;因为这与已无益,白白与人一个上好的机会。

总汇上述,打孤张的主要诀窍是:

(一)考虑全副牌的攻守策略。

(二)凡是有番的张子应随熟张而立即打出。

(三)勿固执打幺、九先于尖张的习惯。

(四)同时考虑到下家的进张和自己的兜搭张子。

这里附带地指出三点:

(一)在兜搭的时候所留的孤张,不但要容易成搭,而且应是上家不要的牌(譬如已经知道上家在做索子一色,你留一张五索兜搭是不对的)。

(二)缺少搭子与缺少对子时,前者可留熟张,后者必须留生张。

(三)在搭子已经整齐的时候,不妨先打生张,而留熟张(尤其是决无人要的三见面的硬张——如中、发、白之类),免得在你听张的时候打出那张生张,人家比崐你先和了。

不要以为孤张是随便可以打的,须知麻将的精妙处是对任何一张牌的选择。对任何一张牌处理的先后,都与全局有关。有的人在开始的时候,因孤张较多,往往随便乱打,结果造成将来的败局。







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进打出之后,时常会发现搭子有多,在这时候,便会发生究竟拆哪一个搭子的问题。而拆搭的优劣与和出的可能性关系甚大。

十三张牌可有六个搭子(每两张成一搭),多余的一张也有用处,如一对六筒加一张五筒,或二、四、六万与三万在一起,都可以使十三张牌有无从打起之感。

一般来说,拆搭子可依下列的次序而分先后(这里说的是一般原则,随时可根据实际情况加以更改;完全以本人的牌不吃亏为准,毫未计及生熟张及上下家的牌崐);

(一)如有相同进张的搭子应拆一搭。

如九、八万及五、六万在一起,应先打九万。如遇五万或八万进张,可造成一对及一搭,倘若全副虽多搭而少对,也应考虑及此(如先打八万,则仅有九万可兜对,五万来即损失一搭或一对)。 如九、八、六、四万,毫无疑问应打九万。

(二)拆边张搭子。即应先打幺、九,后打二、八,如抓进三、七,尚可留住。

(三)拆对应在拆嵌档搭子之前。

嵌档搭子,尤其是嵌二嵌八,是上好的搭子,比对子来得好;嵌档可以有四张牌进张,对子则仅两张牌,此理甚为明显。但对子仅一对时,或虽有两对,但一对为番头牌,如中、发、白之类,则应先拆嵌档搭子。前者留之做麻将,后者则防中、发、白来碰。

先拆对后拆嵌档搭子的另一理由,是使下家不容易上张,打下去的两张牌是一样的,当然“胃口”较弱,而拆嵌档搭子则此张不吃,下张便可能被吃进(注意,幺、九对子亦同此理)。

(四)拆两头搭子时,先后应为三、六与四、七,再二、五、八,然后一、四及六、九。

如发现所有搭子均为上好的两头搭子,则与边张有关者最劣(如三、六,四、七),与幺、九有关者为最好(如一、四,六、九),此理甚明,不必细讲。

(五)如有附带搭子,则先拆单独的搭子。

当十三张牌张张有用的时候,应先拆单独的搭子,如五搭之外,有二、四、六万,则应拆五搭中的嵌档搭子,方不致吃亏。因为事实上,只需要五搭即可和出,而原来已多一搭,如打二万或六万,将要吃进其他搭子时必需又拆一搭,那时候将又有一张牌完全无用。

所以,不如预先拆去一边张搭子或嵌档搭子一对,这样便不致于在第二个机会上有一张牌无用,况且可进张之牌数,在打一张多余的牌时也不崐吃亏。

在拆单独的搭子时,同时应考虑钉下家的张,不给下家有吃牌的机会。

上面讲了拆搭子的原则,现在再讲拆搭子的条件或情形:

(一)可进的张子有几张?

即使是二、五、八万的三上张搭子,有时也许不及边七筒的搭子,因为事实上可有下面的情形:八万上家一碰,五万自己可以暗杠,而二万下家一碰,七筒则见一,同时六筒庄家明杠。也就是说,二、五、八万仅有两张牌的希望,而边七筒倒有三张牌。在这种时候,就应拆二、五、八万的搭子,而留边七筒搭子。

(二)留哪一个搭容易进张?

譬如有两个嵌档搭子,一个是嵌四万,一个是嵌四索,同时见一。这里你便要想到另一个方面,就是上家如是在做索子一色,你的嵌四索就难有希望上张,应拆嵌四索,而留嵌四万。如果上家并非索子一色,而打过三、五万,那就应该留嵌四崐万的搭子。

(三)拆哪一个搭子才不致于便宜别家?

我们所以把这个条件放在最后,理由是假定你拆搭子的时候比别人早,这一副牌是应该取攻势的。那末,这个问题便可在最后考虑了。否则,倘若下家比你搭子还拆得早,你就应该先考虑这个问题,然后才考虑上面的两个问题。

在考虑这个问题时,假使下家做索子一色,你千万不可冒险拆索子的搭子,因为你所拆的,十九恰是下家所千等万等等不到的两张牌。

在一般的情况下,你可以从下家所打出的牌中找到线索,而后才开始拆搭,务求所打出去的两张牌下家都不要。最低限度,两张中的一张是钉张子——十拿九稳是下家不要的。

在牌面上有对对和的嫌疑时,就不宜先拆边搭,因为幺、九是最容易碰出的张子。

拆搭子的考虑是否至此为止了呢? 不。

以上所讲的拆搭子的原则和条件,不过是分析利害关系,而最要紧的一点还没有谈,那就是形势。 打麻将正和作战一样,知己知彼,方是上策,所以得看清形势。最显著的形势是时间。 时间早的时候(就是牌竖起不久,大家才打了三四循的样子),幺、九搭子是上好的,因为幺、九在这时候大家都要打出来;时间迟的时候(那就是已过十二循以上之后),幺、九搭子就未必好了——倘若是已见多张,那便所余无几,倘若仍未见面,那便是人家有对或

有坎,决非容易进张的搭子。牌脚愈长,搭子便愈熟愈好,尖张不尖张可不必顾及,人家肯打不肯打,是首先需要猜测的问题了。

不要把希望寄托于自己摸牌,因为四家的机会总比一家要多。任何一个麻将技巧幼稚的人,都不会在牌将抓完的时候打一张没有见过面的生牌(事实上固然有,然而究非常有)。

说到这里,还要作一个说明:拆搭子有时可拆半搭的,如二、四、六万,打二万是打六万;又如两张一筒,一张二筒,打一筒还是打二筒?甚至于是三、五、六万,打三万还是打六万(当然更容易遇到的例子是,一、三、四、五、六、八筒,打一筒还是打八筒;或一、三、四、五、五、六筒,打一筒还是打五筒)?

这种例子差不多都是在牌可听或将听时所常遇到的。

在这种时候,便需要不但观察已见于台面上的牌,还应该猜测到没有看见的牌——在人家手中的和可摸的牌。

究竟哪一个搭子比较容易进张,或者究竟哪一个张子比较容易和出?要做出正确的判断,就需要做综合的考虑。

倘若打这张牌一定有人和出,就不必打,有去无来,不必尝试。

如果打这张牌虽无问题,但所留搭子难以上张,那便要考虑换打另一张牌有无危险。

打另一张牌虽有几分危险性,然而所留的搭子极容易上张,况且那危险性未必是和出;那未,就决计打另一张牌。

同时,还可以做如下考虑:假使有此上张,我便可以打那一张——预先留一个余地,以防可能的变化。

在面面顾到之后,仅衡轻重,估量利害,方拆搭子,这才是求和之道。

要记住:任何一副牌都有可能既控制人家又留出自己的生路,其关键在于自己的设想和筹划周到与否。





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所谓打结尾牌,是指在将听张而尚未听张的时候打牌。

在打牌时,我们时常可以听到这样的谈话:“你真糊涂,他碰白板,打八万,当然是听六万或九万的麻将头,你打九万,不是和出么?”

更容易听到的话是:“他听张了,他打出一张五索!”于是认为这打五索的人,不听四、七索,即听三、六索或相近的牌。

这两个推测并不错,虽然未必是绝对准确的。所以,打结尾牌应有相当的技巧。

在未说怎样打结尾牌之前,我们先来研究一下怎样知道人家已经听张了呢?一般来说,下面几种现象是听张的征象:

(一) 三吃落地,所剩的牌仅四张。

(二) 在已经打过很生的张子后,又吃进一张打出一张(这张牌的生熟可不必计较)。

(三) 牌已抓到十个循环左右的时候。

(四) 他所打的牌不加考虑时——已摆出所谓“手已直了”的姿势。

上述四种现象,虽然是人人所知,也是人人力求避免的,然而事实上,为求牌的进张,仍旧不肯蚀搭,而泄漏出所听的张子来的。

我们以为,要对别人是否听张作出正确的判断,应随时注意那个人打牌的习惯,并对全副牌的过程作一个综合的分析,才可以增加判断的准确率。

结尾牌的打法需加以研究的理由之一是:恐怕你可听张的时候,所打出的一张牌,恰是人家要和出的牌。

这种现象是常有的。遇到这种情况,一般人均怨自己的运气不佳,其实运气固有,而自己的技巧也是问题;因为在打麻将的时候,应该有时间的感觉——某一张牌在某一时候必有人家会和出,而在早两循的时候,将此牌打出,却并无危险。

所以,在打麻将的时候,随时都要注视全副牌局的发展,在打到七八循的时候,应该检查一下,自己手里将来必须打出的牌(是指在求和的决心下,所必须打出的牌)中,有无人家要和的牌(这当然是极生的生张),若有,就应提前打出,而留一张熟牌在手中,以备听张时打出。

总之,结尾牌的打法,一要防止别人确定你所听张的牌,二要防止别人比你早和。要达到此目的,其关键在于认清牌势的状况。

注意结尾牌的打法,一般都有进攻的用意。如果自己的一副牌没有和出的可能性,那就不必在结尾上多伤脑筋了。

凡是遇到自己牌的进张形势与其他三家中之一家或二家差不多时,要采取攻守兼顾的策略。

譬如:最后所剩的七张牌是:一筒一对,六、七万各一张,二、四、六索各一张,抓进一张七万。这时就应该打七万。这么一来,可以骗上家的八万,而将来听张时不打二索即打六索,均可不给人家有何启示,并且寓有骗人家的意思。

又如:最后所剩的八张牌(应该打出一张时)为:一筒一对,六、七、七万,四、五索,及白板。应打七万而留白板。因为白板迟打早打不致有什么影响,别人有白板一对,早打也是一碰,迟打也是一碰,至于白板打出去,人家和出,也是无可挽回之事(指并无启示可知白板有人要和;如遇别人做一色时,当然又当别论);总之,等到你打白板时,可尽量避免人家比你先和出。

当然,你还得考虑一个问题,这样打法你是否亏蚀得起(打七万而留白板,显然是要蚀去两张七万及两张一筒)?

蚀搭是一个问题,其实这个问题可以由另一个问题来解决。那就是:倘若你能看得准,将来的进张十九是那一路,那便根本不会蚀搭了。

譬如:你手中的牌有二、四、五、六、六、七万,可以不打一张万子,则有嵌三万及五、八万的上张,倘若为了要听张,必须打一张万子时,就要考虑先打六万呢,还是先打二万。这时,应该查一查所有的牌,哪一种上张来得多,上家的牌有五、八万的孤张呢,还是有三万的孤张?

这种结尾牌的打法,在做一色牌的时候更有效力。因为你预先留一张筒子或索子在手中,而先打二万或六万,等到听张的时候,却打一张筒子或索子。虽然人家本来疑惑你是在做万子一色,但给你这样颠倒次序一打,就叫人家疑惑了。只要能使人家犹豫不决,你便增加了和出的机会



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  整个打麻将的过程就是一个斗志勇的过程,尤其是遇到高手或者对手旗鼓相当时,更是既精彩又激烈。

  且不要小看了另外三个静静坐在身边的对手,从某种意义上讲,他们甚至相当于古时候战场上的敌人,从打牌则就像用兵,牌手只有正确区分麻将战术中的几个阶段,才能胸有全局,凭着自己敏锐的直觉力,运用灵活的战略战术,打好这场战斗。



  因此,了解麻将战术中的几个阶段,对于牌手来说,是至关重要的。



  在普通的娱乐中,人们一般使用136张牌的麻将,但除去起庄的牌外,牌上可供摸打的牌仅有68张,平均起来每人只能够摸17次,这17巡取舍过程可台划分为三个阶段,以便战略的、调整和安排。



  当然,这种划分也不是那么绝对的,因为牌场如战场,变化多端,牌手一定要根据具体情况来划分这三个阶段。三个阶段的大致划分如下:



  前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌。



  中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。



  终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄。



一 前盘阶段的战略



  由于牌运的关系,各家刚刚起到的牌是千差万别的,有的人起的牌乱七八糟,暂时认为无用的边张、幺、九、风牌很多,有的人起的牌稍加整理,就已进入到一入听或二入听的地步。

  起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的,因此,一旦牌已经起完,就不要关注运气的问题了,而应该来专心打牌。



  其实,一副牌能否顺利成和,有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍是否得当则关键在于牌技。即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着应战,而不应该心灰意懒,如果打起精神,运用高超的战略战术,还是有可能克敌制胜的。



  如果起的牌实在是想当不理想,基本上没有什么和牌的希望,那最低程度也要避免放炮,尤其在其中一家在做大牌时,尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌。



  庄家打出的头张牌,最好以不吃为宜,旨在看自己摸的第一张牌的好坏。



  打麻将有一句俗语:叫"牌从当面过,不如摸一个",意思是说,上家舍出的牌,恰好能够吃起,但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要去吃上家舍下的那张牌,而是自己去摸一张牌。



  一般说来,开局前盘应该昼少吃少碰,将主要精力放在摸牌上。



  这是因为,其一,如果开始就吃就碰,容易泄露作战机密,让对手能够比较容易猜测出你手中的牌,而自己也缩小了本身的作战基地,使策划圈陷入过小的范围,对以后的作战不利。



  其二,在麻将作战的前盘阶段,对牌的需求范围比较广泛,如果直接摸牌很容易摸到自己需要的牌,一般而言,至少能够凑成面子牌。



  当然,具体情况也要具体区别对待。经如手中有8万和9万,上家刚好打出7万,当然应该吃起,因为8万和9万的待牌只有7万,放弃吃起的机会实在可惜,如手中的是7万和8万,上空舍出6万,那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好,因为7万和8万的待牌除了6万,还有9万。组成顺子的机会双8万和8万要多得多。



  再如嵌张牌,也应不失良机地吃起,这样可以扭转手牌中不利的方面。如果起的牌比较好,比如牌已进入一吃、一碰就听牌的状态,也应吃、碰、使牌早入听。



  起牌后,手中牌虽经整理,但牌面不并不理想,而子并不集中,更应尽量以摸牌为主,这样利于手中牌的调整,使牌面宽阔,当手中牌整齐、集中而又宽广时,就要以吃、碰牌为主,这就是前盘阶段的基本战术。



  正常情况下,这样的战术应当维持前盘阶段基本结束。



二 中盘阶段的战略



  前盘战结束后,马上进入中盘阶段。可以说,中盘战是整个麻将战中最为关键的,一般而言,中盘战决定着全局的胜负。



  既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段,那么在这个阶段就应该特别注意麻将战术的运用。



  如果前盘阶段于自己并不是很有利,那么在中盘阶段要注意加以调整,前盘阶段摸牌不顺,在中盘阶段可以通过吃、碰牌,变换一下摸牌的顺序。



  有时候,通过变更摸牌的顺序,往往会起到意想不到的效果,取得意想不到的收获。



  当你摸牌比较顺利时,也就是说需要摸什么张子就能够摸什么张子的时候,尽量不要去吃、碰牌,因为吃一次牌,牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更,有时候会变得摸不到想要的牌,也就是上不进张,使形势恶化,于已非常不利,如别家已吃、碰、摸牌顺序已经被破坏,可考虑吃、碰牌,重新将摸牌的顺序调整。



  中盘阶段是牌局的关键,每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩,不可疏忽大章,更不可等闲视之。



  假如我们一味埋头于自己的手牌,专心等待自己所渴望的出牌出现,而对别家舍什么样的牌,另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问,这样的人可以说根本就还没有入麻将的门。



  人们常说"知已知彼,百战百胜",这是指在具体的战斗中,实际上在麻将实战中也应该遵守这条原则,要知道,在一舍一吃之间,牌局在向前推进,牌局一般是第八至第十次摸牌为最紧张最主要的阶段,任何一家的一吃一碰,就如一颗重型炸弹,对自己都是极大的威胁。



  麻将场上的高手,往往是在一入听的情况下才吃才碰,有经验的牌手一般是不会轻易暴露出自己的作战意图的,他们给对手的感觉是有时像做大牌,有时像小和,让对手摸不透,猜不准。



  这种情况下,更要求牌手在牌桌上头脑清醒,眼观六路,耳听八方,并以自己的经验和智力来判断对手的牌面,当然,如果实在是无法判断,也可以用试探的方法去诱使他们暴露出真正的意图。



  下面就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性。



  比如说,在麻将的中盘阶段,发现一家秘密保留其一类牌,如条子,即有可能作清一色或混一色,但是,与对同时,自己也有组织条子,这样就有可能与之形成对阵。



  这种情况一旦发现,应立即高速策略,如果对方是自己的上家,自己不会很被动,这时,应当机立断,弃条子改万子或筒子,这样既可吃进上家的牌,切出的条子又牵制上家,便其望尘莫及。



  这时如果自己的条子面已基本形成,改变牌形困难较大,即应留对子为主,搭子为辅,努力用碰牌方法造成跳档打乱上家做牌的部署。这样,于已有利并且上家的一色也很难成和。所以在麻将娱乐中, 审时度势是必不可少的。



  ……



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1.碰牌的一般原则



(1)多张复合面子中的对子,当碰则碰,则能构成成和的一个要素。



(2)有占有番的对子不能不碰。



(3)客风不急于碰,因为掉一次摸牌机会,倘若第二次出现的时候,当碰。



(4)如遇他人做大牌而局势一触即发的形势下,即使鸡和(平和),也要碰出。



(5)自己做西家,发现北家(下家)舍出的牌自己手中有一对,但是东家(对家)并不想吃或欲吃不吃,这种场合,无论手中牌势如何,就碰进这张牌,造成摸打跳档,以牵制东家可能连庄的机会。



(6)如果手牌有尖张对子,即故意要碰,使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的机会,于己有利。



(7)对旁家做清一色的大牌,应故意将其做牌种类碰掉,达到破坏其余子组合的目的。



(8)属于手牌中的麻将头,万不能碰牌。



(9)上家打出的牌,自己手中如有一对,如不急需构成面子,不要碰,以免错过了一次摸牌的机会。



(10)牌局后期如碰得一张牌,能使牌姿迈近听牌或已听牌,则碰。



(11)手上的对子较多,想部署成对对和,有碰则碰。



(12)坐在庄家和和牌较多的上家,不宜碰。



(13)摸打不利时,有碰则碰,造成挨打跳档。



(14)碰牌时,非打出手牌中的危险张牌时,尽量不碰,以免放铳。



2.碰牌妙法



①巧布疑阵、间接碰听



“地”牌已吃进一副7、8、9条,手牌剩余9张,是发、发、发,5、5筒和1、2、2、4、4万。



如果对方打出一张4万,碰牌时同时翻出2、4、4万,碰入4万刻子,打出2万牌张,使他人误认为迫不及待吃嵌3万不成而叫碰4万的样子。相反情况,如果上家打出的是3万,也用同样疑阵,将2、4、4万翻倒,吃人嵌张而打出4万。



对方岂知吃碰后仍然叫听3万尖张的边搭?往往以3万熟张追打,恰好让你顺利的食和。



②预设圈套、身欠碰听



假如手牌已进人听张阶段,牌姿是:2、3、4条,中、中、中,5、5筒,2、2、3、4、4万。



显然,叫听牌为嵌3万,然而,事尚预料不测,牌经几巡,丝毫没有食和机会。恰好此时对方打出一张4万,根据牌势,不得不改变叫听牌的类数(即身欠之意),于是当机立断,叫碰4万,将3、4、4万同时推倒,碰进副露4万刻子,舍出3万,给三家一种明显的错觉

,认为你既碰4万刻子及切舍3万,决不会叫牌2万了。



在4万碰出及3万又人要的情况下,各家会把2万视为安全牌,相继追切舍出。岂料正中了你叫听2万对与5筒对对倒的圈套,轻易获得食和机会。



③倒序排列、狡诈碰听



倘若一人听的牌姿是:发、发、发,l、2、3、5、5筒,l、1、7、5、3万。



不难看出,复合面子原本是1、l、3、5、7万。为了狡诈战略需要,当面子进入一人听牌势后,故意将牌面排成l、l、7、5、3万的倒序式。对于老头牌1万来说,容易出现,所以在碰1万牌张时,存心将1、l、7翻出,碰成1万的刻子,打掉7万,引起各家注意。



作为一种熟的筋牌4万来说,便成了安全牌,别人便趁势打出,正好被手牌中的3、5万嵌搭食和。



④瞒天过海、陷阱碰听



如手中牌已听,例4:345567万、发发、234筒、57条。



上述牌以发牌为将头而嵌6条,可谓“春风杨柳”。但对家打出发财,自己碰一明刻,实为理想,索性舍7条以5条单骑听牌,不料下巡正好摸入6条,这时不必后悔。



冷静思考:因发财明刻有番,可随即打出5条,单骑6条听张。5、7条的折舍,会给别家造成不愿单嵌6条听张的假象,如若不然,手中有6条,何必舍5、7条,于是他人轻轻松松舍去6条。



“和”!正是妙不可言,打5、7摸6钓6,单骑吃和,马到成功。



⑤暗度陈仓、引诱碰听



例5:白白、1筒、4567899万。



上述牌形,“海”内已见白板两张,白板成为“死”将。



此时,别家打出9万,果断碰9万,将1筒打掉。此时,听牌为3、6、9万。但9万已“老”,海内已见一张,实际听牌为3、6万。此时别家认为碰9万,而打出3万,“轰隆”一声,放炮!



这是一种外挂筋袖牌舍牌的诱引型打法,万一对手没有安全牌打,就会依据“海”内的外挂筋袖牌一路追熟把同一线上的筋牌打出,使你的部署获得成功。



⑥逆用牵制、设网以待



这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6条刻子之后,凡有5、7条拟嵌张6条的上下家,很可能立刻拆掉5、7条嵌搭,切合出来。因为他们知道,打掉6的对家再不会要5条或7条,而自己碰过6条后,也不会再要5条或7条了。这就是上家与

下家以拆舍嵌搭作为牵制的一种方法。



正因为如此,我们可以采取逆用牵制法加以对付,方法是在理牌过程中,如果手牌已有6条对子,那么对于3条与9条的筋牌(单张),轻易不要打出,经过摸调整理,一旦人张4条或8条后,面子牌形成3、4、6、6条或6、6、8、9条形势。

这样,一旦碰出6条刻子,而上、下家企图借拆舍5、7条嵌搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制的圈套,为你调整好的3、4条或8、9条带来了生机。

碰6,就是设网,3、4或8、9则是所待之“鱼”。



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1.副露吃牌迷惑对方



吃牌时,借副露之机,故意将舍牌一并露出,以制造假象来迷惑旁家,钓出一路熟的筋牌,达到食和的目的。

例1:庄家碰出的刻子为东东东,手牌暗刻有3、3、3条,将头有南南一对,复合面子为1、3、5、7、9筒。

在这铺牌里,无论吃进2、4、6、8筒中的任何一张,都能达到听张的目的。“海”里发现5筒一张,为南家打出,于是北家照一路熟打出筋牌2筒一张,可算是安全牌了。这样打法,在中盘战时期,只有被吃的可能,没有放铳的危险。诚然,北家是庄家上家,庄家正好以1、3筒吃2筒嵌张,完成二副露,当然顺手打出5筒。这样的吃牌与打牌,显得平淡无奇,没有技巧可言,殊不知其间却隐藏着吃牌战术上的要诀。



排牌时,应将复合面子1、3、5、7、9筒插排在手牌中间,吃嵌张2筒时,不仅要亮出1、3筒牌面,应同时将1、3、5筒一起推倒,拾进2筒在将5筒打入“海”中。故意造成假象,引起旁家注意,表示手牌仅有的三张筒子全部暴露,迷惑旁家对2、5、8筒一路熟的筋牌产生安全感的错觉。谁又知道庄家手牌听张偏偏是7、9筒嵌张8筒呢?于是,极大可能有人会打出8筒被庄家食和,这就是间隔巧吃,吃2打5和嵌8。



2.诱敌误判巧渡陈仓



例2:当一入听手牌牌面为:7、8、9筒,1、2、3、7、8、9万和3、8、9、9条时。无论碰张或吃张,均构成单钓叫听的牌姿。在牌局趋向中盘战后期阶段,要吃进尖张7条或单钓尖张3条都较困难,而碰出9条刻子老头牌的可能性较大,据此,在手牌的排列上,应事

先设想好疑阵,悄悄把8条提前移至7、8、9筒旁侧。

一旦有人打出9条,即可开碰,同时将手牌右侧的3、9、9同时翻倒,碰入9条后,打出3条,给人以拆搭子打出3条,叫牌1条或2条之

感觉,使人不会料到单钓叫牌却是8条。这种诱敌误判的叫听战术,在实战中非常奏效。

3.嵌排对倒迷魂惑魄



手牌是一入听且门前清的牌势。例3:22567筒、55779万、234条。



不熟练的牌友,常将这样的复合面子的牌按照顺序排列。一旦碰听或吃听,旁人都会觉察叫听牌仍在5--9万之间。这样对战术实施是非常不利的。如果事先将万子分开,排成两嵌排对倒顺序的姿态,就能达到迷惑他人的目的。

当上家打出一张6万,吃牌时将9、7、5万一并翻倒,吃进嵌6万,打出9万。由于上家的6万被自己吃进,其余各家即视6万没有放铳的危险,往往当成安全牌打出。不料,正好上了迷魂大当。这也就是不打5万听6万,拟打9万不听8万的战术要诀所在。

如果上家打出的不是6万而是8万的话,同样翻出5、7、9万来吃进8万、切出5万,其功效与前大体一样。所以,麻将战术中的真真假假、虚虚实实、似无却有、似有却无之方法,往往为自己铺成一条获胜的捷径。



4.一顺加一巧食偷张



所谓偷张,是指一个顺子的朋组加一多余张的四张牌结构,展成两个搭子,上一张再求一张。例如3456筒,上2、5筒求4、7筒。又如3345筒上4筒,求2、5筒。



从纯粹求牌角度来说,偷张取得一两头搭子,应该比摸一张有利,因为这等于摸入一个好搭子。就这四张牌而言,你摸入好搭子的机会最多是20%,假如你还有另外的孤张的中张牌,那么摸入好搭子的机会可提到25%,然而你吃一偷张后,得到一个实实在在的好搭子,比摸牌的好处大4倍。

原则上说偷张是有利的。当然,是否真的有利,应视具体情况而定。

①上家做牌,你求上家的弃牌。如果上家造牌决心很大,你则更应偷张,甚至可拆掉上家所做色子的好搭,来偷嵌搭。



②偷张之后,可以叫听,比摸入张而叫和来得快。因为可能三数巡都摸不进合搭的牌,而偷张之后,即可叫听,早叫听是绝对有利的。



③中局时,若偷张后有利于求较佳的牌,而另一搭已成求绝张者,这时偷张就是有利的。



④偷关键张。如下7789条偷8条,求6、9条。又如7889条,偷7条求6、9条。因为这些关键张可能你不再容易求得到,而边张可能仍然有人出的。

5.骗取吃牌迷惑上家



紧盯下家,是麻将的基本原则之一。如果你的上家是个新手,他不会紧盯你,如果是个比较有经验的老手,想吃他的舍牌就比较困难。这就要运用引上家、骗上家的手段,来让他给你“供牌”。



引上家、骗上家是比较难处理的技巧问题。要达此目的,你必须牺牲一点,然而牺牲一点是否一定有报酬呢?落花有意,流水无清,岂不偷鸡不成、反蚀把米?



因此,应该首先确定这样的原则:在不损害自己食和机会的前提下舍牌引张。



首先,引张或骗牌,应在中局阶段。因为一开局你就引,是无用的,他自然出熟张字牌及么九牌之类,你也吃不上。当然,也不是开局之初绝对不能,比如一开始你就知道上家想做牌,而你自己也十分有希望做牌,这时如果你先打一些字牌或用处不大的边张,上家可能认为你不做牌,或不要该花色的牌,因而放心做他的牌,随便打出你需要的牌,你吃了他一张,他还未警觉,吃了第二张时才知道上当,可是他已是骑虎难下,不做下去不成,结果对你有利。



但是,一般说来,引牌应从中局开始,因为那时上家才受你引。一开始他忙着出无用字牌和偏张,对你引牌无动于衷。到了中局,他要诛张,自然就注意你的出牌了。



引牌的原则,就是利用上家诛张的心理而求得自己要的关键牌。为此目的,自己是牺牲一点。例如你有8、9筒,又有5、6筒,那么你打掉8、9筒,上家便打7筒诛你,结果正好用5、6筒吃进。不过这种引张不算高明,除非你另有一搭比较好。如果上家做牌,而且做的不是筒子花色,你不引他也会出筒子,这时你无论求得4筒或7筒都是有利的,8、9筒不拆为宜。



假如你有6、8、9筒,一般你会打9筒,因为6筒可能模入5筒而变成两头搭子。但你打9筒是偏张,上家不一定放7筒。假如你知道上、下家都不要6筒,那倒不如舍6筒。中局舍6筒,上家会以为你不要7筒,于是舍出7筒,便正中你下怀了。你打6头筒没有什么损失,只是失去了可能求双飞的机会,如果你太看重这点,那就太迂腐了,你舍了6筒,很可能轻而举地引出7筒来。或者你摸上其他的好牌而叫和,其他人以为你不要7筒而点炮。



又例如你有两对,其中一对一邻张,而你这铺牌又根本不能做对对和。假设这一对是5万,一只6万,你不如打出5万,而留其余散张。



你这时候出5万,上家可能不认为你是出多余张,当出7万诛你时便上当了。你舍5万只少了个碰对的机会,但对碰却少一番,所以舍5万并没有多大损失。



又例如l、3、5万求2、4万,4万已出一二张,你不必等到叫和才出5万,早些打5万,不仅可以留其它闲张撞搭,而且5万很容易引出上家的2万来。



如果你做牌,引张就比较困难,因为你舍不得打去做一色的花色,尤其是还未清张时,而上家早就注意你做牌了。如果你比较早地打出你所做的花色的牌,他可能就更紧张。



必要时可这样处理:留下一两张其它花色的牌,先打出一张无大用处的本花色的目牌(即你所做的花色),下一张摸入牌,不管合用不合用,都插进牌内,抽出其他花色的牌打出。



以后摸牌又把内中的其他牌打出,不要把不用的牌随模随打,这样就使上家弄湖涂了,搞不清你是否做牌。如果他不肯定,就有可能“搏一搏”,舍出你所要的关键牌。



当然,所引的牌有价值,引牌才有利,例如引偏张、引嵌张之类,否则就得不偿失了。能引张者,自己手牌搭子必须齐全,求牌方向明确,手中已有用处不太大的本花色的牌。



具备了这些条件,才好引牌,引出关键牌,才能获益。



总之,要想吃到上家的好牌,非得想方设法引上家,骗上家不可,这是吃牌的高级策略。



6.钓线碰吃一路追熟



碰吃牌时,借“一路追熟”之战法,听比较难的尖张,例1:11466689条、22筒。



此牌型,碰1条或2筒听边7条,但7条已被人碰成一明刻,是听张还是从连搭子,查海内8条已有2张,自己手握一张,6条手中已成暗刻,人们不可能再有第4张8条了,所以单嵌绝张乃明智之举,此为1条碰出,打掉4条听边7条。若碰出2筒,打掉4条。



结果牌过几巡,某家摸上7条,当绝对安全牌放出,不料正好放炮。这不是巧合,而是必胜战术所在。



7.双对套吃毫不反悔



例2:1122万、66条、白白白、5筒。此牌,吃3和3,寓意“锦绣江山”。



此时,上家打来一张外挂筋袖牌3万,是吃还是不吃:“海”底已有张3万,上家打3万,别家不碰还有2张3万,假如别人手中掌握1张,仍有一张可供和出,于是断然硬做吃下,打出5筒,听边3万。虽然此局没能和出,实属牌运所致,战术无误,毫不反悔!



8.大肚硬吃强走险路



例3:3445条、33万、中中中、8万。此牌,属硬拼手法,里边仍包括哲理。



上牌正确的吃法应该是吃2、5条听3、6条,或吃3、6条听2、5条。但几巡不进张,这时,上家打出4条,吃进4条,打出8万,手中4条和3万形成对倒和,此牌虽属险路,但天赐良机,2巡过后,自己又摸上4条,形成自摸。



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以下数字为听牌时所听的牌及剩下张数,



有事没空拿起来看一看,



有助于打麻将时不会因听太多张而手忙脚乱,



而被对手发觉或是胡了而自己未发觉。



错失大好胡牌机会,好好看看,一定会提升您的麻将功力 !



举例说明 :



2225---5(3),表示去除无关系之三个一组牌型后,剩下之组合;



---后之数字为听的牌。



而括符( )内之数字为扣除自己牌内拥有之听牌张数,



外面所剩余张数,这可以作为胡牌或然率之参考。



如 : 2225---5(3),即表示有三张二万、一张五万---听五万



(扣除自己一张,外面还有三张胡牌机会)。



现在就开始练功吧 !



2225---5(3)



2246---5(4)



2289---7(4)



2334---3(2)



2245---36(8)



2345---25(6)



2344---14(6)



2244---24(4)



2234---25(6)



2224---34(7)



2333---124(11)



2245678---369(11)



2234567---258(9)



2345678---258(9)



2344567---147(9)



2244456---247(7)



2224567---347(10)



2223445---346(9)



2224456---347(10)



2245666---236(7)



2233344---234(5)



2224666---345(11)



2223344---2345(9)



2233334---1245(13)



2333456---1247(14)



3334456---2457(13)



2344445---2356(13)



3334567---24578(17)











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1113456888---2367(14)



2223478999---2569(10)



2223445567---3467(11)



2223444556---3467(11)



2233344456---2347(8)



2233445566---2356(8)



1113456789---2369(13)



2223444---12345(13)



1112334555---12345(10)



1112223334---12345(10)



2233334456---12457(15)



2224567888---34679(17)



3334455667---24578(15)



2223456789---23469(13)



2223444456---12367(15)



2223456---12367(15)



2223344456---23457(11)



2223333444556---24567(11)



2333456777---12347(12)



2224445566---34567(13)



2344567888---134679(19)



2223456678---134679(19)



2223456789---134679(19)



2223444567---123458(16)



2223334455667---234578(13)



2223444456---123567(18)



3334455667888---2456789(18)



2223444456777---1235678(18)



2223456777---12345678(22)



3334567888---23456789(22)



2333344567888---12456789(23)



1112345678999---123456789(23)



2246---5



3335---45



4455566---456



3334455---3456



4445666---34567



1113334445556---234567



3334555666777999---2345678



2223456777---12345678



1112345678999---123456789





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砌牌分八九两排,两手的动作永远一样,决不因顺煞,而倒砌换顿。



掷骰子也应该轻重一律。



摸牌则右手大拇指及食指执牌,中指一摸(决不两摸,白板与七索一样),亦不?分轻重,一摸之后即竖在近手处,而将要打的牌立即打出。清一色与小牌相同。



打乱整牌。



顺煞一样,喜怒不形于色。克住人家的牌决不给人家看,如言明一和三摊,则?照摊,否则一推完结(时常将可以安慰人家的牌势,给人家一看)。



不怒人家也不怒自己。

不大说话。

有时候一副牌打完,欲知道人家的打法,稍看一看人家剩余的牌,却决不用自?己的手将人家的牌一摊。



与三位不甚熟识的人(指他们的打牌技巧及打牌脾气)入局时,在最先一圈内,?可全神贯注地审察那三人的打牌水平及脾气,不甚求和,完全取守势(除了天生成?必和的方听张。下家必倒霉,因为所打的必是熟张)。

三四副之后,乃循规蹈规,一争顺势,寓攻于守,或寓守于攻,做庄时求和,下家大牌时钉下家,有大牌放和……。

一得顺势则取攻势。

如遇煞势则寓攻于守。

三圈不和,出奇制…

袋友评论:

回复少皇

2008-03-29 01:57:22

回复smnhwsy

2008-03-29 18:24:07

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