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XFX讯景 8600GT(T84J-UDQ 火星版)

2008-03-01 20:25:19 1人转藏

小贴士:你肯定认识的人!快来猜猜他/她是谁


技术参数:http://detail.zol.com.cn/106/105753/param.shtml






为了尽可能地发挥出显卡的图形处理性能,消除系统瓶颈,我们将X6800超频至350MHz x 10 @3.5GHz,内存则使用4:5异步工作在437.5MHz @DDR2-875,时序设置为4-4-4-12-2T。测试软件使用3DMARK05,标准画质、分辨率下,AA/AF关闭。3DMARK05测试中我们不将CPU测试成绩计入最后的总分,这样可以最合理地体现出平台和显卡相结合的整体3D图形性能。

显卡完全默认状态下3DMARK05得分:12038

我们知道,NiBiTor是专为NVIDIA显卡设计的一款功能强大的BIOS编辑软件,随着显卡型号的升级,每隔一段时间就会有更新版本发布以支持新的显卡。NiBiTor3.4是目前的最高版本,于2007年4月发布,主要更新了对Geforce 8600/8500的支持。

导出8600GT 火星版的BIOS后用NiBiTor打开,我们可以看到其核心频率、Shader频率、显存频率与公版8600GTS额定值完全相同。想让它变成8600GTS易如反掌,你只需一个8600GTS的BIOS。

要将8600GT刷成8600GTS,理论上我们最好使用同品牌显卡的BIOS。我们从XFX 8600GTS完美版中获得以下BIOS。8600GTS完美版是XFX Geforce 8中端系列的主将,官方的超频使其拥有更加傲人的频率。

现在的问题是我们尚未了解这片8600GT 火星版的体质是否能在这样的高频率下稳定运转,稳妥起见,将此BIOS的频率设置恢复成它原来的数值。

最后用DOS启动盘引导到纯DOS界面下,使用最新的NVIDIA显卡BIOS刷新工具,将这个可以说是Geforce 8600GTS的标准BIOS刷入了XFX 8600GT火星版。通过三次3DMARK的测试考验,得分稳定,测试中无任何异常,GT变GTS的初步改造已经成功,这片8600GT火星版已经成为了公版标准频率的8600GTS。

我们知道,NiBiTor是专为NVIDIA显卡设计的一款功能强大的BIOS编辑软件,随着显卡型号的升级,每隔一段时间就会有更新版本发布以支持新的显卡。NiBiTor3.4是目前的最高版本,于2007年4月发布,主要更新了对Geforce 8600/8500的支持。

Intel旗舰级处理器Extreme X6800被换下,取而代之的是一颗Core 2 Duo入门级CPU:E6400。先让它工作在默认频率下:266MHz x 8 @2.13GHz,内存使用2:3异步工作在400MHz @DDR2-800,时序维持4-4-4-12-2T不变。显卡使用刚刚刷入8600GTS 完美版BIOS的8600GT火星版。

Intel Core 2 处理器架构先进,即使是默认频率2.13GHz/2M二级缓存也理应不慢。可同样显卡,同样的主板,同样的内存延迟和几乎同样的内存频率,只是更换了CPU且只用默认频率,就会造成如此之大的3D性能之差。3DMARK05仅得11457分。对比超频到3.5GHz的X6800系统锐减1600分左右,甚至还不如8600GT火星版在自己原来BIOS下的表现,如此性能损失,试问谁能纵容?

若有人问,照此说来非得买X6800不可?那倒未必,一般说来显卡的图象处理器速度都有个鲜明的临界点,平台向显卡输送的数据流一旦超过了显卡图象处理速度,3D性能便不会再有明显的增长。如下,E6400被超频至400MHz x 8 @3.2GHz,内存同步运行在400MHz @DDR2-800,时序4-4-4-12-2T时3DMARK05得分恢复正常:13002。和拥有双倍缓存的X6800,超频至3.5GHz比较,仅落后区区100分。由此可以定论,3.2GHz的2M缓存Core 2 Duo处理器完全能将XFX的 8600GT火星版和8600GTS 完美版的性能全面发挥了。超频与否、利弊权衡,用户完全可以自己把握。

现在继续之前的话题,在8600GTS完美版BIOS的基础上,进一步深度挖掘XFX 8600GT火星版的性能。通过ATi Tools的帮助,最终我们找出了这片显卡核心ROP的极限稳定频率为795MHz,为了长期稳定使用着想,降低到785MHz。显存方面则可以毫不费力地提升至2.4GHz稳定工作。看来XFX为8600GT火星版配备的1ns显存品质十分优秀,丝毫不亚于8600GTS完美版。3DMARK05得分:13898

3DMARK05得分:13898

步步为营地走到这个地步,似乎8600GT火星版已无法再前进一步。不,疯狂的超频爱好者不会放弃一线希望,不要忘了决定Geforce 8系列显卡性能的不仅仅是核心和显存频率。流处理器—Shader的出现让我们有了新的挑战。

谈到流处理器还要从Geforce 8系列的将星——G80说起。我们都知道8800GTX的1D MIMD(标量运算单元)流处理器(SP)有8组,每组16个,共128个,负责变换x、y、z、w(三原色和信息说明R.G.B.A)坐标的数值,将数据转换成对应的颜色,完成象素着色;光栅处理器(ROP)6组,每组4个,共24个,负责将已着色的象素光栅区域化,形成完整的图象信号。

在G8X显示核心内,流处理器与光栅处理器的工作分别独立出来,虽然流处理可以运行在相当高的频率下,但最后将其工作成果进行汇总的机构还是光栅处理器。而光栅处理器的频率定义沿用了以往的G7X显示核心,因此还被称作核心频率,对显卡的性能仍然有相当大的影响。

那么流处理器和光栅处理器之间在频率上又有何硬性关联呢?严格地来说,二者既然已经各自独立工作,完全可以设定在任意不同频率下,可现实中这样是行不通的。仔细观察会发现,BIOS中对核心频率和Shader频率的设置存在一定范围内的比例关系。8800GTX约为1:2.344;8800GTS约为1:2.376;8600GT为1:2.3,8600GTS约为1:2.148。Shader频率总是设定在核心频率的两倍多一点。这个比例是NVIDIA研究人员总结出的,由于流处理和光栅处理器执行效率和负荷上的差异,使用科学的比例更能有效地利用核心资源,尽量追求二者之间的带宽均衡。

相反,如果二者比例相差过大,显卡也会工作不正常,例如我们将8600GT火星版BIOS内核心频率设置在785MHz,Shader频率保持GTS标准的1450MHz不变,刷BIOS后进入操作系统会发生一个现象,即每隔几十秒钟桌面图象会停止响应大约5秒钟,无限重复循环,以此可以感性地认为,光栅处理器在等待流处理器,后者拖了前者的后退造成了极其严重的性能瓶颈。由此XFX讯景也为它超频版8600GTS在公版卡的基础上按1:2.148系数根据730MHz的核心频率选定了1566MHz的Shader频率。

关于第三方超频软件在提升核心频率时Shader变化的论断是:BIOS的Shader频率一经设定就与核心频率形成比例关系。在利用ATi Tool之类的软件对核心超频时Shader频率就会受BIOS控制按照这个比例上涨,以满足更多光栅处理的需求。

G80显示核心有为数众多的流处理器,受良品率的影响不利于频率的攀升,数值设置较为保守。而G84-300/-400核心其实是G80被“大刀阉割”后的产物,虽然架构思路、工作模式都不变,但这一刀也宰的太狠了点。如下图所示,失去了6组,96个流处理器,那6组配备的4路显存位宽接口自然无法再用,只剩下两组64bit。看来NVIDIA在拍板G84的32个流处理器时就决定了128bit的显存位宽。

不过凡事有弊亦有利,少量的流处理器却让它的超频空间更大。



按照NVIDIA为8600GTS确立的分频比例,当XFX 8600GT火星版核心超频到785MHz时,Shader频率理应设置在785MHz x 2.148 =1686MHz。不拘泥于厂家保守的设置是超频者的根本,核心显存频率不变的前提下,我们开始发掘Shader部分的潜能。当前没有任何软件可以直接尝试对Shader的超频,唯一的办法是以25MHz为步进,逐步刷新BIOS并运行测试软件检查稳定性。终于,从1825MHz增加到1850MHz时已无任何性能增长,流处理器效率开始高于785MHz的光栅处理器所需,当增加到1875MHz时运行3DMARK05会造成当机,退一步1850MHz是最佳选择。



3DMARK05获得14504分,Shader的超频又带来了600分的提升,可见默认的比例的确是保守了点,光栅处理器在应付流处理器的处理速度时明显游刃有余。

不要以为这就是终点,使用1ns GDDR3显存的8600GT火星版还有性能的突破口。众所周知,显存规格的ns数越少,所能达到的频率就越高,但同时延迟也放的越宽,执行效能也越差。看着已经超频到2.4GHz的显存频率,试想如能降低哪怕一点点延迟,换得的性能提升也是非常可观的,况且显卡厂商对显存延迟的规范要比内存还要保守许多。

心动不如行动,用NiBiTor打开BIOS,进入延迟编程器。BIOS里一般有7组延迟数据,只启用其中的一组。BIOS中的数据都以16进制代码的形式储存,由于显存延迟数字搭配种类繁多,NiBiTor无法将其一一罗列出,只能以16进制的形式开放,这里的修改会有些难度!

点击下图红圈内“Autoselect timingset”,NiBiTor会自动检测出你的显卡使用的是第三组延迟。

其中Timing0和Timing2内的16进制代码的含义由上至下、由左到右分别是tRP=0D=13、tRAS=1F=31、tRFC=36=54、tRC=2C=44、tRRD=0A=10、tRCDWR=0B=11、tRCDRD=0F=15。

将16进制转换成10进制只要使用Windows自带的计算器,选科学型就有这项功能,很方便。比如在16进制下输入0D,转化成10进制就是13。

经过一翻换算,最终将延迟修改为tRP=0A=10、tRAS=1B=27、tRFC=29=41、tRC=19=25、tRRD=07=7、tRCDWR=09=9、tRCDRD=0D=13。保存BIOS,刷入显卡。(延迟修改不当可能导致显存不可逆转地损坏,请谨慎行事。)

凭借这个超级BIOS,XFX 8600GT火星版3DMARK05再加340分,达到了14843分。不知不觉,编辑发现自己已经玩过头了,它居然超过了许多8600GT通过夸张的电路改造才能获得的性能,也几乎战平了一些8600GTS电路改造后核心超频到1GHz的成绩。

3DMARK06测试轻松过关,得到7074分。相信如果换用4核的Intel Core 2 Quad Extreme处理器在3DMARK06中还能有更上佳的表现。

所有3DMARK测试中显卡表现出良好的稳定性,没有出现任何花屏或破图现象,测试得分全部正常。

尽管这个结果很令人满意,但还没到欢欣雀跃的时候,这片显卡还必须得经历九九八十一难最后一难:发热测试。只有经受住长时间满负载考验才能证明这项改造的实用性。我们选择了残酷的烧卡软件Realtime(小球)作为这底层地狱的判官。

在室温27度环境下接受了30分钟满载测试,核心温度始终没有超过55度,发热完全得以控制。说到发热,还要感谢ZALMAN(思民)的VF900-Cu的鼎力相助,在它和显存散热片的辅佐下这次所有测试完美达标。我们在此强烈推荐超频显卡的用户更换这款不可多得的杰作。

XFX 8600GT火星开拓史到此告一段落,XFX以它优秀的品质再次向我们展现了其NVIDIA阵营领头羊的风范。那些曾为电路改造费尽心机,热绞尽脑汁的玩家们不知可否用玩转BIOS的方式来此领略异域风情呢?

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